الکترونیک آرتز طی کنفرانس خبریش در E3 2018 نقش آفرینی آنلاین خود یعنی Anthem را نمایش داد و علاوه بر دو تریلر جدید، اطلاعاتی از آن را به اشتراک گذاشت که در این مطلب آنها را مرور خواهیم کرد.
بایوور حین ساخت بازی Mass Effect Andromeda روی پروژه نیمه مخفی Anthem کار میکرد. این استودیو در سال گذشته بازی را نمایش داد. Anthem در ابتدا قرار بود در سال جاری منتشر شود، اما در نهایت الکترونیک آرتز آن را تا 2019 به تعویق انداخت. از آن پس اخبار زیادی از بازی به گوش نرسید تا کنفرانس خبری EA Play در شب گذشته! علاوه بر یک تریلر سینمایی فوق العاده و ویدیویی 4 دقیقهای از گیم پلی بازی، بایوور جزئیاتی از Anthem را به اشتراک گذاشت که در ادامه با یکدیگر مرور خواهیم کرد.
فهرست:
همه چیز درباره بازی Anthem
تاریخ انتشار Anthem
بازی همانطور که اشاره شد، برای انتشار در پاییز 2018 برنامهریزی شده بود، اما با تأخیر مواجه شد. الکترونیک آرتز طی مراسم EA Play 2018 تاریخ انتشار Anthem را 22 فوریه (3 اسفند) 2019 اعلام کرد.
اتمسفر داستانی Anthem
بایوور طی مصاحبهاش با مجله Game Informer جزئیاتی از داستان بازی به اشتراک گذاشت. خدایانی که Shaper نامیده میشدند از تکنولوژیهای کهن برای کنترل مخلوقات استفاده میکردند؛ ابزاری قدرتمند که سیاره Anthem را شکل میدهد (سیاره زمین نیست). اما به دلایل نامعلومی کارشان را نیمه کاره رها کرده و ابزارشان را در سیاره باقی میگذارند. مشکل این جاست برخی از این تکنولوژیهای کهن همچنان روشن هستند و بدون هشدار شروع به فعالیت میکنند. یک اره برقی را تجسم کنید که روشن، رها شده باشد. به هر حال تهدیدی در دنیا پدیدار شده که باعث شکلگیری طوفانهای سهمگین میشود. مردم برای بقا در این دنیای خشن باید از بقایای این تکنولوژیهای کهن استفاده کرده و از آن ها برای ارتقای لباسهای پیشرفتهای به نام Javelin استفاده کنند. شما به عنوان یکی از جستوجوگران این بقایا وارد دنیای بازی خواهید شد.
سبک و سیاق Anthem
Anthem از آن دسته شوترهایی است که نمونهاش در دنیای بازی های ویدیوی کم نیست. اتمسفر مبارزات و دنیای بازی بسیار به Destiny 2 شباهت دارد. شما با سه تا از دوستانتان در دنیایی یکپارچه (صفحه لودینگ بین مناطق وجود ندارد) به جستوجو و مکاشفات میپردازید و یکی از 4 Javelin را کنترل میکنید که در واقع کلاسبندی شخصیتها را تشکیل میدهند.
کلاسهایی که تا کنون از Javelinها میدانیم:
Ranger: کلاس بالانسی که بیشتر روی مبارزات از راه نزدیک تبهر دارد
Colossus: کلاس سنگین و کندی که از سلاحهای بزرگ استفاده میکند
Interceptor: فعلاً نامعلوم
Storm: فعلاً نامعلوم
با آیتمها و لوتهایی که در گوشه و کنار دنیا بدست میآورید میتوانید لباس Javelin را ارتقاء دهید.
در دنیای Anthem با طیف وسیعی از مأموریتها روبرو میشوید. بعضی از آنها که مربوط به بخش داستانی هستند شما را به مسیری حیاتی وارد میکنند، اما میتوانید مأموریتهای فرعی متغییری مختلفی را آغاز و با درجه سختی بالاتر بارها آنها را تکرار کنید. مأموریتها به سه بخش Free play، Formal Mission و Strongholds تقسیم میشوند.
سیستم ارتقای سطح Anthem
تکمیل مأموریتها و شکست دشمنان باعث میشود که امتیاز تجربه به دست بیاورید، البته راههای دیگری برای ارتقاء سطح در Anthem وجود خواهند داشت. هر Javelin قابلیت و نقاط قوت خودش را دارد، اما مهارتهای خلبان در طریقه استفاده از این لباسها بیتأثیر نیست. مثلاً جوش آوردن تقویتکننده جت Javelin باعث میشود که به سرعت فرود بیایید. خلبانی که رشته پرواز مهارتهایش را ارتقاء دهد میتواند مدت زمان بیشتری در هوا بماند.
سیستم لوت Anthem
همانطور که در E3 2018 شاهد بودیم بازیکنان پس از نابودی دشمنان نزدیک مثلثی میروند که در بالای سرشان ظاهر میشود. پس از برداشتنش اسلحه جدیدی برایشان باز میشود که Jarra’s Wrath نام داشته و لولش 33 است. لوتهای Anthem مشابه Diablo یا Destiny، درون بازی هستند و دارای سطح مختص به خودشان خواهند بود. اینکه این سلاحها باید با استفاده مکرر یا ارتقاء قدرتمندتر شوند هنوز مشخص نیست. چیزی که از آن مطمئنیم این است که لوت باکسها در Anthem وجود ندارند. الکترونیک آرتز در E3 2018 تأیید کرد که پرداختهای درون برنامهای فقط به آیتمهای تزئینی محدود میشوند و روی پیشرفتهای گیم پلی تأثیری نخواهند گذاشت.
پایگاه Anthem
Fort Tarsis یک پایگاه بزرگ برای کلونی انسانها است که مرکزی برای داستان اصلی و آمادهسازی بازیکنان محسوب میشود. برخلاف دیگر مراکز در بازیهایی با دنیای وسیع مثل Destiny 2، منطقه Fort Trasis فقط برای شما و بازی تک نفره تعبیه شده است. شما میتوانید Javelin خودتان را شخصیسازی کنید، با دیگر شهروندان حرف بزنید و تصمیمات حیاتی برای ادامه داستان اتخاذ کنید. هر تصمیمی که بگیرید روی روابط و مختصات جغرافیایی دنیای بیرون از پایگاهتان تأثیرگذار خواهد بود. اگر با پایان مأموریت به مرکز بازگشتهاید و از دوستانتان جدا شدید، چیزی به نام Strider در بازی وجود دارد که شما را دوباره به میدان نبرد باز میگرداند. هنوز اطلاعات زیادی از Striderها منتشر نشده، اما ظاهراً از طریق مکانهای خاص قابل دسترس خواهند بود و از طریقشان میتوانید لوازم و لوتهای بدست آمدهتان را مدیریت کنید.
همراهانتان در Anthem
مجله Game Informer به نقل از بایوور تأیید کرد که برخلاف دیگر بازیهای این استودیو که همیشه یکی دو شخصیت با هوش مصنوعی شما را همراهی میکردند، این بار همراهان واقعی خواهید داشت. دوستان واقعی جای دوستان تخیلی را در بازی خواهند گرفت. چنین چیزی به این معنی نیست که در Anthem با شخصیتهای NPC تعامل ندارید، اما آنها فقط به پایگاههای مرکزی و مناطق مخصوص، محدود خواهند بود.
روابط عاشقانه در Anthem
تهیه کننده ارشد بازی مایک گمبل در مصاحبهاش با Game Informer گفت: «خبری از روابط رومانتیک نخواهد بود و در بازی فقط دوستی جریان دارد و همانند بسته الحاقی Citadel در بازی Mass Effect 3، لحظات دوستانه زیادی وجود دارند. ما روی این گونه موارد تمرکز داریم و گزینه رمانتیک را در Anthem قرار نمیدهیم.»
خدمات آنلاین Anthem
اندرو ویلسون، مدیر عامل الکترونیک آرتز اعلام کرد: «این بازی حول خدمات آنلاین ساخته شده و در این پروسه خلاقانه، ما تصمیم گرفتیم جهت خلق یک برنامه اجتماعی جدید برای بازیکنان، موارد آنلاین بیشتری به آن اضافه کنیم.»
بدون شک در سال جاری اطلاعات به مراتب بیشتری از Anthem خواهیم شنید. بر اساس چیزی که تاکنون از بازی مشاهده کردیم، انتظار یک عنوان زیبا با گیم پلی عمیق را داریم و اگر از Destiny 2 یک چیز را فهمیده باشیم، این است که ساخت عناوین بزرگ به زمان نیاز دارند. به محض اطلاعات جدید شما عزیزان را در جریان قرار خواهیم داد. در حال حاضر می توانید دیگر اخبار E3 2018 را از سایت پلازا دنبال کنید.