تهیهکننده بازی God of War ،کوری بارلوگ (Cory Barlog) اذعان کرد که تلاش برای فاش نشدن اطلاعات این بازی کار بسیار دشواری بوده است. البته موفقیت کمپانی سونی سانتا مونیکا در این زمینه منجر شد تا همه بازیکنان تجربه یکسانی را از این بازی داشته باشند.
بازی God of War یک بازی به شدت داستان محور است و همین موضوع باعث شده است که به آسانی بتوان طعم تجربه این بازی شگفتانگیز را با لو دادن اطلاعات این بازی، از بازیکنان تازه وارد گرفت. در واقع، یک اسکرین شات کوچک میتواند یکی از سورپرایزهای داخل بازی را برای بازیکنان اسپویل کند. اما باید دید که کمپانی سونی سانتا مونیکا (Sony Santa Monica) چگونه توانسته با مدیریت خود همه چیز را درباره این بازی مخفی نگه دارد. در مصاحبه اختصاصی با خبررسانی GamingBolt، تهیهکننده بازی God of War، کوری بارلوگ به این موضوع اشاره کرد که مخفی نگه داشتن اطلاعات این بازی، بسیار مشقتبار بوده است اما خوشبختانه، در نهایت تیم تهیه این بازی توانست از پس حفظ این اطلاعات بر بیاید. بارلوگ در این مورد گفت:
موضوع فاش نشدن اطلاعات این بازی، تقریبا داشت مرا میکشت. تلاش برای همراه کردن مردم با مفاهیم و ایدههای بازی کار بسیار استرسزایی به حساب میآمد و متقاعد کردن طرفداران بسیار سخت و طاقت فرسا بود. اما در نهایت در یک سال و نیم گذشته، من باید مطمئن میشدم که همه افراد در سراسر دنیا میدانستند که در حال انجام چه کاری هستیم و در عین حال نگذارم هیچ اطلاعات اساسی از بازی به بیرون درز پیدا کند. من واقعا تا به حال این میزان از استرس را تجربه نکرده بودم و این یک معجزه است که چیزی از اطلاعات بازی God of War به بیرون درز نکرد. البته مقداری از اطلاعات این بازی فاش شدند که خوشبختانه این اطلاعات زیاد نشر پیدا نکردند و به گونهای نبودند که هر کسی بتواند به آنها دسترسی پیدا کند.
ما موفق به حفظ این اطلاعات شدیم. اما مطمئن شدن از این موضوع که آیا هرکسی میتواند تجربهای مشابه سایر بازیکنان را از بازی داشته باشد، کاری بسیار استرسزایی بود و به مقدار زیادی به همکاری بین گروههای بازاریابی (Marketing) و روابط عمومی (PR) وابسته بود. در صورت انتشار هرگونه اطلاعاتی نیز ما باید در اسرع وقت آنها را از بین میبردیم، البته خوشبختانه اطلاعات نشر پیدا کرده بازی نیز به قدری سریع از بین رفت که احتمال دسترسی هیچ کس به آنها وجود نداشت.
به طور کلی، با توجه به این موضوع که نشر اطلاعات یک بازی چقدر میتواند در تجربه داستان آن موثر باشد، خوب است که تلاشهای کمپانی سونی سانتا مونیکا برای حفظ اطلاعات بازی God of War مثمر ثمر واقع شده است. منتشر نشدن جزئیاتی که مخرب داستان این بازی بودند، بسیار خوب است و میتواند لذت تجربه یکسانی را برای تمامی بازیکنان فراهم کند.
