بیش از یک هفته می گذرد که Sea of Thieves برای Xbox One و PC عرضه شده است. در حالی که کشتی دزدان دریایی به دلیل مشکلات ریز و درشت اولیه در سرور ها خیلی دریانوردی خوبی نداشته، این عنوان تا همین جای کار توانسته خودش را به عنوان یکی از موفق ترین عناوین Microsoft ثابت کند.
علاوه بر قرار گرفتن در رأس جدول فروش در بازار بریتانیا، سازنده بازی استودیو Rare اعلام کرد که Sea of Thieves سریع ترین فروش به عنوان IP جدید در نسل حاضر را از آن خودش کرده، به علاوه بازی به یک دستاورد قابل توجه رسیده، و توانست فقط چند روز پس از یک میلیون مشترک در 48 ساعت اولش، به میزان دو میلیون بازیکن فعال دست یابد. با توجه به این که بازی برای مشترکین خدمات Xbox Pass رایگان می باشد، این دستاورد لزوماً به این معنی نیست که بازی دو میلیون کپی فروخته است.
Rare در پیام تشکری به طرفدرانش گفت: «خود ما هم از این که چگونه بازی بازیکنان را دور هم جمع کرد غافلگیر شدیم. بیش از نیم میلیون دوستی جدید در Xbox Live شکل گرفت و بیش از 400.000 بازیکنان به باشگاه Xbox ملحق شدند تا دزدان دریایی پیدا کنند و داستانشان را با یکدیگر به اشتراک بگذارند.
می دانیم که بازخورد بازیکنان حاکی از چالش های عظیم و بروز چندین باگ ریز و درشت بود که در گذشته به آن ها توجه کردیم و همچنان توجه خواهیم کرد. لطفاً در نظر داشته باشید که تیمی در Rare به سختی روی برطرف کردن مشکلات تأثیر گذار روی بازیکنان کار می کند و چنین مسأله ای الویت اولمان می باشد.»
همچنین بخوانید :
Rare اولین بروزرسان Sea of Thieves را اوایل این هفته عرضه کرد که عملکرد بازی را بهبود و فهرست بلندی از باگ ها را مورد توجه قرار داد. بازی در Xbox Pass به دلیل بروز مشکلاتی به شکلی موقت غیر قابل بازی بود، اگر چه این مشکل پس از مدت کوتاهی برطرف شد.
Sea of Thieves هم اکنون برای Xbox One و PC در دسترس است و اگر از دریانوری با دوستانتان لذت می برید می توانید برای خریدش اقدام کنید.
